Главная страница
 
Суббота, 2024-04-20, 12:27:08



Приветствую Вас Гость | RSS
Главная\Main
Меню сайта\menu

1 2 3 ... 12 13 »
Создан Финальный патч1.1F!


Список изменений в патче

1. Устранена ошибка текстур лошадей у большинства фракций.
2. Устранена ошибка текстуры щитов охраны.
3. Устранена ошибка озвучки новых фракций от ванилы.
4. Устранена ошибка пропавшего описания новых юнитов.
5. Устранена ошибка скрипта, показывающее ложное события "появление железа".
7. Устранена ошибка изображения агентов от ванилы.
8. Устранена ошибка типа юнита при старте кампании за Видивареев - не тот вид дозорных, который не становится бесплатным после получения данной возможности.
9. Исправлено число ходов кампании, со 100 до 200.
10. Устранена ошибка типа юнита при старте кампании за Тевтонов - не тот вид фирда, который не становится бесплатным после получения данной возможности.
11. Устранена ошибка озвучки от ванилы фракций Фризов и Гетов.
12. Устранена ошибка текстур лошадей и капитана Ситонов.
13. Устранена ошибка приводящая иногда к вылету, из-за не достаточного количества кодов имён в игре!
14. Устранена ошибка лишних ванильных зданий.
15. Устранена ошибка отсутствия иконок некоторых новых юнитов.
16. Доработано число бесплатного содержания в гарнизоне, с 8 - теперь до 10!
17. Уменьшено количество войск более чем в 2.5 раза, как в начале старта, так и при возрождении и уходе в кочевой поход.
18. Храмы бога солнца, теперь дают возможность сокращать время постройки зданий.
19. Созданы флаги, штандарты в тактической битве, для всех фракций!

Установить не в папку мода, а папку Medieval II Total War! Имеются недостающие файлы для не распакованной версии игры, такие как папка fons и несколько других файлов.


Скачать:

megaupload

depositfiles



Просмотров: 3046 | Добавил: grif | Дата: 2010-06-07 | Комментарии (0)

Completed English version - 0.9!

Almost all of us have been translated! Translated, or edited the text people are very well versed in English!

I will not say any more about the merits, it is better to say about the shortcomings.
Version 0.9, it remained a Russian only 3 types of text!:
description of buildings
description units
centration


Everything else is in English! Play with great pleasure - no longer that does not prevent you to do it!


Download


Installation:
Delete the folder text from the mod, put a new English text of the folder!


Просмотров: 1727 | Добавил: grif | Дата: 2010-06-06 | Комментарии (0)

Создан патч1.1 - мод!

Warriors_of_North

Патч 1.1, а точнее мод в моде Воины Севера создан!!

Почему этот патч имеет собственное имя? Отвечу просто - попробуйте сыграть в мод с этим патчем и как говорится почувствуйте разницу! Объём работ проведённых по этому патчу огромен, а только его вес тянет на хороший мод к Medieval II TW. Патч весит 529мб.


Список изменений в патче(моде) 1.1

1. Новая анимация:
__а) двух топорная анимация
__б) реалистичная стрельба из лука
__в) таранная атака копья
2. Новые юниты - 5 шт.
3. Новые фракции:
Тренды
Халейги
Хорды
Раумы
Финны
Руги
Свионы
Ситоны
Геты
Даны
Кимвры
Тевтоны
Фризы
Семноны
Лемовии
Видиварии
Эсти
Сумь
Все фракции играбельны!
4. Новый культ.
5. Полностью исправлен баланс войск.
Пересмотрена таблица баланса! Так, к примеру, теперь мечники имеют более явные преимущества, а копейщики наоборот! Добавлены новые особенности отрядов: способность воодушевление войска, способность насмехаться над врагом, способность пугать как пеших, так и конных, почти вся пехота способна выставлять колья перед битвой и совершенно новая особенность, которой не было даже в 3 кампаниях Kingdoms - разная скорость бега, с числовым коэффициентом, это дало возможность иметь разнообразную скорость бега, а не как ранее лишь 2 скорости!
6. Доработано оружие всех юнитов! ранее оно плохо выглядело с исторической стороны.
7. Переработан найм всех войск, по новой системе:
__а) теперь вы получите более качественные войска, ещё не имея для него должной инфраструктуры!
__б) есть возможность нанимать генералов с охраной!
__в) генералы с охраной имеют возможность бесплатно содержатся в городе!
__г) увеличено число отрядов - содержащихся бесплатно в гарнизоне, с ранее максимального 5 - теперь до 8!
__д) увеличено количество слотов найма до 9 - максимально возможных в одном городе!
8. Добавлено событие на начало игры - знакомящее игрока с основами нового геймплея мода.
9. Уменьшен процент вероятности убийства более чем в двое.
10. Установлен лимит агентов в поселении максимум 1.
11. Форт более не имеет бесплатного гарнизона.
12. Города не останавливают рост населения из-за не построенных стен - в 2 раза увеличен максимум кол. населения в каждом уровне.
13. Переработан уровень развития городов на карте, крупные поселения развиты на 1 уровень выше прежнего.
14. В землях Хяме добавлен ресурс рыба.
15. Устранена ошибка ванильных флагов на площади.
16. Устранена ошибка описания - гонец имеет +1 к зоркости, а не к командованию.
17. Устранена ошибка появления событий возрождённой фракции от монголов.
18. Устранена ошибка описания - проводятся игры, а не кулачные бои.
19. Устранена ошибка приводящая к не возможно отстроить храмы Солнца.
20. Устранена ошибка неправильности кода большой клоаки.
21. Устранена ошибка скрипта - приводящая к стоимости возведения стен 1 зол.

Всем у кого стартеры - патч 1.1 запускаем только с батника и не как иначе!
Иначе будут баги конкретные! Только батник в 1.1!
Про стартер можно забыть!


Скачать:

megaupload

depositfiles



Просмотров: 3441 | Добавил: grif | Дата: 2010-05-08 | Комментарии (8)


Созданны новые юниты которые войдут в патч 1.1. На этот раз это юниты Финно-Угорских племён. Юнитов не так много как мне хотелось сделать изначально, в планах было создать оригинальных юнитов каждому скандинавскому племени хотя бы по одному, но я понял что это будет не исторично, если мягко выразится - информация по ним скудна, да и отличий от основных войск Скандии нет практически не каких! Поэтому я принял решение закончить с юнитами на Финно-Уграх!

Далее для патча потребуется доработка только кода игры, работа намного проще и по сложности и по объёму, в отличии от 3D и анимации! Планирую закончить в ближайшие полторы недели!


Просмотров: 1354 | Добавил: grif | Дата: 2010-04-04 | Комментарии (0)


Созданная мной анимация пращника, которой я занимался более двух недель, отказывается правильно конвертироваться в формат cas! Конвертер от KnightErrant отказывается конвертировать дополнительную кость добавленную Bwian. Я перепробовал все варианты исправления ошибки, но думаю здесь может помочь только сам KnightErrant, либо очень толковый программист, знающий язык программирования на python.

Собственно с анимацией я закончил, далее юниты и доработка геймплея.
Просмотров: 1342 | Добавил: grif | Дата: 2010-02-21 | Комментарии (0)

Форма входа

Календарь новостей
«  Апрель 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930

Поиск по новостям

Друзья сайта

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0



Copyright MyCorp © 2006
Сайт создан в системе uCoz